【驚愕】コトブキ飛行隊が終了した理由と再始動への秘策8選

【驚愕】コトブキ飛行隊が終了した理由と再始動への秘策8選

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どこストアです、ご覧いただきありがとうございます。

2019年に放送され、その圧倒的な空戦描写でアニメファンを唸らせた『荒野のコトブキ飛行隊』。
しかし、ネット上では「終了」「なぜ」といった不穏なワードが飛び交っています。

一体なぜ、あれほど熱狂的な支持を受けた作品が幕を閉じる形になったのでしょうか?
実は、そこにはスマホゲーム版のサービス終了という大きな転換点がありました。

「アニメの続編はもう無いの?」「あの個性的なキャラたちにまた会いたい!」
そんなあなたの疑問を解消すべく、今回は運営の動向から作品の現在地までを徹底的に掘り下げていきます。
優しい気持ちで、あの青空を思い出しながら読み進めてみてくださいね。

・コトブキ飛行隊が「終了」と言われる最大の原因はアプリ版
・アニメ続編の可能性を左右する円盤売上と制作側の熱意
・完全版映画がもたらした物語の区切りと新たな解釈
・なぜコアなファンを掴みながら商業的に苦戦したのか
・公式Twitterや公式サイトの現在の更新状況をチェック
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  1. コトブキ飛行隊が「終了」と言われる最大の原因はアプリ版
    1. アプリ版のサービス期間と終了までの経緯
    2. アニメファンが抱いた「作品終了」への誤解
  2. アニメ続編の可能性を左右する円盤売上と制作側の熱意
    1. 制作費とクオリティ維持のジレンマ
    2. 水島努監督の他作品との兼ね合い
  3. 完全版映画がもたらした物語の区切りと新たな解釈
    1. 映画での新要素が示したメッセージ
    2. MX4D版での没入体験が残した爪痕
  4. なぜコアなファンを掴みながら商業的に苦戦したのか
    1. 「レシプロ機×美少女」というジャンルのニッチさ
    2. グッズ展開やコラボレーションの動向
  5. 公式Twitterや公式サイトの現在の更新状況をチェック
    1. 公式の沈黙と再始動の予兆
    2. ファンコミュニティの熱量と「応援上映」の伝統
  6. コトブキ飛行隊の再始動を信じるファンが注目する「8つの秘策」
    1. 圧倒的な音響クオリティによる「極上音響上映」の継続
    2. 根強いプラモデル需要と新商品の展開
    3. 他作品とのコラボレーションによる新規層の獲得
    4. 海外配信市場での再評価とグローバル展開
    5. 水島努監督によるサプライズ発表への期待
    6. 聖地巡礼や地域振興を通じたコミュニティの維持
    7. スピンオフ作品やコミカライズによる展開
    8. 10周年などのアニバーサリーイヤーでの再集結
  7. イジツの世界観がなぜこれほどまでに愛されたのか
    1. 個性豊かなキャラクターたちの魅力
    2. 「空」という戦場の圧倒的なリアリティ
  8. イジツの空は、またいつか私たちを呼んでいる
  9. コトブキ飛行隊にまつわる「気になる疑問」を徹底解決!Q&Aガイド
    1. Q1. なぜアニメの第2期制作のアナウンスがなかなか出ないのですか?
    2. Q2. アプリ版のストーリーはもう二度と読むことはできないのでしょうか?
    3. Q3. 劇中に登場する「ユーハング」とは結局何だったのですか?
    4. Q4. コトブキ飛行隊以外の飛行隊のその後はどうなっていますか?
    5. Q5. 今からファンになっても遅くないですか?何から始めればいい?
  10. 作品が残した偉大な功績と、色褪せない魅力の正体
    1. 音響設計における革新的なアプローチ
    2. 3DCGと手描きアニメーションの高度な融合
  11. 総括:荒野の空は、いつまでも私たちの心に広がっている

コトブキ飛行隊が「終了」と言われる最大の原因はアプリ版

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まず、多くのファンが「コトブキ飛行隊が終わってしまった」と感じた決定的な出来事は、スマートフォン向けゲーム『荒野のコトブキ飛行隊 天空のテイクオフガールズ!』のサービス終了です。

このアプリは、アニメ本編では描ききれなかった各飛行隊のエピソードや、膨大なキャラクターたちの掘り下げを行う重要なプラットフォームでした。
2020年12月をもって運営が終了した際、物語の供給源が断たれたと感じたユーザーが多かったのは事実です。

しかし、作品そのものが消滅したわけではありません。
運営側も「作品を愛してくれたファンへの感謝」を込めたフィナーレを用意していました。

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ゲームが終わっても彼女たちの物語は心の中で生き続けていますよ。

アプリ版のサービス期間と終了までの経緯

アプリ版『コトブキ』は、アニメ放送開始とほぼ同時期に華々しくスタートしました。

サービス開始日 2019年2月13日
サービス終了日 2020年12月14日
運営期間 約1年10ヶ月

約2年弱という期間は、ソーシャルゲーム業界では決して長いとは言えません。
アニメ放送終了後の「熱量」をいかに維持するかが課題でしたが、追加コンテンツの制作コストやユーザー数の推移が、継続を難しくさせた要因の一つと考えられています。

アニメファンが抱いた「作品終了」への誤解

「ゲームが終わる=プロジェクト全体の終了」と捉えてしまうのは、現代のメディアミックス作品ではよくあることです。
特に『コトブキ』は、ゲーム内シナリオが非常に充実していたため、その喪失感は計り知れないものでした。

しかし、アニメ制作サイド(水島努監督ら)は、常に「空戦へのこだわり」を捨てていませんでした。
ゲーム終了後も「完全版」としての映画公開など、ファンの期待に応える動きを見せていたのです。

アニメ続編の可能性を左右する円盤売上と制作側の熱意

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次に気になるのが、アニメ第2期の可能性ですよね。
「なぜ2期が作られないのか?」という疑問への答えは、やはり商業的な数字に集約されます。

アニメ業界において、続編制作の大きな判断材料となるのがブルーレイ・DVD(円盤)の売上枚数です。
『コトブキ』は非常に高いクオリティを誇っていましたが、爆発的なヒットというよりは、「刺さる人には深く刺さる」職人気質な作品でした。

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クオリティの高さは折り紙付きですが、大人の事情も複雑なんです。

制作費とクオリティ維持のジレンマ

本作の空戦シーンは、3DCGを駆使した非常に緻密なものでした。
レシプロ機の挙動、エンジン音の再現、そして空気を切り裂くようなカメラワーク。
これらを維持するためには膨大な予算と時間が必要です。

「中途半端なものは作りたくない」という制作陣のプライドが、安易な続編制作を留まらせている側面もあるのかもしれません。
ファンとしては、あのクオリティが担保されないのであれば、無理に作ってほしくないという複雑な親心もありますよね。

水島努監督の他作品との兼ね合い

『コトブキ』の生みの親である水島努監督は、日本アニメ界でも屈指の人気監督です。
『ガールズ&パンツァー』などの超大作も抱えており、スケジュールは常に数年先まで埋まっていると言われています。

監督自身が「空」への深い造詣を持っているからこそ、納得のいく準備が整うまで「次」へ進まないという選択をしている可能性は非常に高いです。
焦らず、最高の一撃を待つ。

それがコトブキファンに求められる姿勢なのかもしれません。

完全版映画がもたらした物語の区切りと新たな解釈

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2020年9月に公開された『荒野のコトブキ飛行隊 完全版』は、テレビシリーズを再構成し、さらに新規カットを加えた集大成でした。
この映画の公開こそが、ある意味で「物語の一区切り」を象徴していたと言えます。

新規カットでは、テレビ版では語られなかった後日談的な描写や、さらに迫力を増した空戦シーンが追加されました。
これにより、物語としての完成度は極限まで高まり、ファンにとっても「一度着陸した」という感覚を与えたのです。

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映画館の音響で聴くエンジン音は、まさに魂を揺さぶる体験でしたね。

映画での新要素が示したメッセージ

完全版映画のラストシーンは、希望を感じさせつつも「彼女たちの日常はこれからも続いていく」という余韻を残すものでした。
これは、無理に話を広げるのではなく、「最高にカッコいい瞬間をフィルムに刻む」という制作側の美学の現れです。

「終了」という言葉をネガティブに捉えるのではなく、「一つの神話が完結した」と捉えるファンが多いのも、この映画の完成度があったからこそでしょう。

MX4D版での没入体験が残した爪痕

映画公開時、特に話題になったのがMX4D/4DXでの上映です。
風、振動、衝撃。
まさに「自分が隼のコクピットに座っている」かのような体験は、多くの中毒者を生み出しました。

この体験があまりに強烈だったため、家庭用テレビでの鑑賞では満足できない「コトブキロス」を加速させた一因になったとも言われています。
「またあの空を飛びたい」という飢餓感が、逆に「終わってしまった」という寂しさを強調させたのかもしれません。

なぜコアなファンを掴みながら商業的に苦戦したのか

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『コトブキ』は、間違いなく名作です。
しかし、世間一般を巻き込むような「社会現象」にまでは至りませんでした。
その理由は、本作が持つ極めて高い専門性にあります。

戦闘機の型式、マニューバ、歴史的背景。
これらはマニアにはたまらない要素ですが、ライトなアニメファンにとっては少し敷居が高く感じられた可能性があります。

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本物志向ゆえの悩み。

でも、そのこだわりが私たちを惹きつけるんです。

「レシプロ機×美少女」というジャンルのニッチさ

『ガールズ&パンツァー』の成功例があったため、期待値は非常に高かったのですが、戦車と戦闘機では「見せ方」の難易度が違います。
空戦は上下左右の概念が激しく、誰がどこで何を撃っているのかを把握するのに、視聴者側の慣れが必要です。

  • 圧倒的な音響へのこだわり:実際の機体から録音したエンジン音
  • 徹底した時代考証:イジツという異世界ながら、機体性能は忠実
  • キャラの掛け合い:専門用語が飛び交うリアルな会話

これらの「こだわり」を理解できる層には最高のご馳走でしたが、広く浅く普及させるには、尖りすぎていたのかもしれません。

グッズ展開やコラボレーションの動向

作品が継続するためには、フィギュアやプラモデルなどの関連商品の売上が不可欠です。
『コトブキ』もプラモデル展開などは精力的に行われましたが、他の大ヒット作品と比較すると、市場のパイを奪い合う中で苦戦を強いられました。

特にメインのターゲット層が30代〜50代の「戦闘機好き」に寄っていたため、若年層へのアプローチが限定的だった点も、長期的なプロジェクト継続における課題となったのでしょう。

公式Twitterや公式サイトの現在の更新状況をチェック

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「終了」と言われる一方で、公式サイトやTwitterが完全に沈黙しているわけではありません。
実は、今でも細々と、しかし確実に作品の灯は守られ続けています。

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公式の動きを追い続けることで、いつか嬉しいニュースが届くはず。

公式の沈黙と再始動の予兆

現在の公式サイトは、主に既存商品の紹介や権利表記がメインとなっています。
しかし、記念日や特定のイベント時には、公式Twitterが動くこともあります。

これは、権利元が「このIP(知的財産)を捨てていない」という明確なサインです。

最新のニュースをチェックする

ファンコミュニティの熱量と「応援上映」の伝統

『コトブキ』のファン、通称「コトブキの民」たちは、今でも非常に高い熱量を持っています。
SNSでは定期的にファンアートが投稿され、プラモデルの新作を心待ちにする声も絶えません。

こうした「ファンの声」こそが、一度止まったプロペラを再び回す最大の燃料になります。
「なぜ終了したのか」を嘆くのではなく、「どうすれば次が見られるのか」をポジティブに発信し続けることが、復活への一番の近道かもしれません。

コトブキ飛行隊の再始動を信じるファンが注目する「8つの秘策」

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「終了」という言葉に悲観する必要はありません。
実は、ファンの間や業界内では、本作が再び羽ばたくための「秘策」や、再評価の兆しがいくつも語られているんです。

ここでは、どこストアが厳選した、未来に繋がる希望のポイントを8つご紹介しますね。
これを知れば、あなたもきっと「まだ終わっていない!」と勇気が湧いてくるはずです。

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諦めるのはまだ早いですよ、空はどこまでも繋がっていますから。

圧倒的な音響クオリティによる「極上音響上映」の継続

『コトブキ』の最大の武器は、何と言っても「音」です。
立川シネマシティをはじめとする映画館での「極上音響上映」は、放送から時間が経った今でも定期的にリバイバル上映されるほどの人気を誇ります。

このように「映画館で体験すべき作品」としての地位を確立していることは、将来的な新作やイベント上映を企画する上での強力な後押しになります。

根強いプラモデル需要と新商品の展開

劇中に登場する「隼一型」などのレシプロ機は、模型メーカー各社から今もなおラインナップされています。
アニメファンだけでなく、純粋なスケールモデル愛好家からも支持されているため、商品の流通が止まらないことが作品の露出を支えています。

他作品とのコラボレーションによる新規層の獲得

アプリは終了しましたが、他のソーシャルゲームやシミュレーションゲームとのコラボレーションの可能性は残されています。
異なる世界観のファンに『コトブキ』の魅力を知ってもらうことで、再始動への機運を高めることができます。

海外配信市場での再評価とグローバル展開

日本のレシプロ機文化は、海外でも非常に高い関心を集めています。
動画配信サービスを通じて世界中の空戦ファンに届くことで、日本国内だけでは成し得なかった規模の支援が得られるかもしれません。

水島努監督によるサプライズ発表への期待

水島監督は、ファンの予想を裏切る驚きの発表をすることで知られています。
ふとした瞬間に「実は動いています」という一言が出るのを、ファンは静かに待っています。

聖地巡礼や地域振興を通じたコミュニティの維持

作品の舞台設定を彷彿とさせる場所や、航空イベントとの親和性は抜群です。
地域と連携したイベントが開催され続ける限り、作品は「過去のもの」にはなりません。

スピンオフ作品やコミカライズによる展開

映像化が難しくても、漫画や小説といった媒体での展開は可能です。
物語の空白期間を埋めるエピソードが供給されれば、熱量を維持し続けることができます。

10周年などのアニバーサリーイヤーでの再集結

アニメ業界では、5周年や10周年といった節目で大きなプロジェクトが動くことがよくあります。
その時に向けて、今からファンが応援の声を上げ続けることが最大の秘策と言えるでしょう。

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小さな声も、たくさん集まれば大きな旋風を巻き起こせますよ。

イジツの世界観がなぜこれほどまでに愛されたのか

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本作の舞台となる「イジツ」は、広大な荒野が広がる独特の世界観です。
なぜ、多くの視聴者がこの荒っぽくも美しい世界に惹きつけられたのでしょうか?

それは、登場人物たちが「自分の腕一本で自由に生きている」という潔さを持っていたからです。
現代社会でどこか窮屈さを感じている私たちにとって、パンケーキを愛し、空を自由に駆ける彼女たちの姿は、最高の憧れだったのかもしれません。

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自由を求める心は、どんな時代でも共感を呼ぶものですね。

個性豊かなキャラクターたちの魅力

キリエ、エンマ、ケイト、レオナ、ザラ、チカ。
コトブキ飛行隊の6人はもちろん、ライバルや街の人々まで、とにかくキャラが立っていました。

キャラクター名 主な特徴・魅力
キリエ 卓越した操縦センスとパンケーキへの執着
エンマ 丁寧な言葉遣いの中に潜む鋭い毒舌
ケイト 冷静沈着な計算と、たまに見せる少女らしさ

彼女たちの軽妙な掛け合いは、ハードな空戦シーンとのギャップを生み出し、物語に深みを与えていました。
「この子たちの日常をもっと見ていたい」という気持ちが、今もファンを離さない理由です。

「空」という戦場の圧倒的なリアリティ

『コトブキ』が他の飛行機アニメと一線を画しているのは、空中の「間」の取り方です。
無音の中で響く風切り音や、機体がきしむ音。
これらが視聴者に「本当に空を飛んでいる感覚」を味わせてくれました。

本物にこだわったからこそ、嘘のない感動が生まれたのです。
このリアリティを一度味わってしまうと、他の作品では物足りなくなってしまう……そんな贅沢な悩みを抱えたファンも多いはず。

イジツの空は、またいつか私たちを呼んでいる

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「終了」という噂の裏側には、作品への強い愛ゆえの寂しさがありました。
しかし、制作陣が込めた情熱と、ファンが捧げた応援は、決して無駄にはなりません。

アプリが終わり、アニメの放送が一段落しても、彼女たちが飛ばした飛行機雲は私たちの心の中にくっきりと残っています。

「人生は、いつだって離陸できる」

そんなメッセージを教えてくれた『コトブキ飛行隊』。
いつかまた、重厚なエンジン音と共に彼女たちが私たちの前に現れるその日まで、私たちは空を見上げ続けましょう。

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最後の一機まで、私たちは彼女たちを応援し続けましょうね!

コトブキ飛行隊にまつわる「気になる疑問」を徹底解決!Q&Aガイド

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『荒野のコトブキ飛行隊』を深く愛するからこそ、ふとした瞬間に浮かんでくる疑問や不安がありますよね。
ネット上で囁かれている噂の真相から、設定の裏側まで、ファンの皆さんが今一番知りたい情報をQ&A形式で詳しく紐解いていきます。

これを読めば、モヤモヤしていた気持ちが晴れ渡り、より一層作品への愛着が深まるはずですよ。

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気になることは全部解決して、スッキリした気持ちで空を見上げましょう!

Q1. なぜアニメの第2期制作のアナウンスがなかなか出ないのですか?

一番多く寄せられるこの疑問ですが、主な要因は「制作リソースの集中」と「商業的なタイミング」にあります。
本作は、1話あたりの3DCG密度が極めて高く、通常の2Dアニメーションよりも膨大な計算リソースと熟練のスタッフを必要とします。

また、水島努監督をはじめとするメインスタッフが、他の長期プロジェクト(『ガールズ&パンツァー 最終章』など)に心血を注いでいる時期であることも影響しているでしょう。
「出さない」のではなく、「最高のものを作るための準備期間」が必要なのだと解釈するのが、作品のクオリティを重視する制作陣らしい理由と言えます。

Q2. アプリ版のストーリーはもう二度と読むことはできないのでしょうか?

サービス終了したゲームのシナリオが読めなくなるのは寂しいですよね。
公式による「アーカイブ化」の完全な形はまだ提供されていませんが、公式の資料集や、メモリアルブックなどの形で一部のテキストやビジュアルが残されている場合があります。

また、ファンの間では有志によるまとめなども見受けられますが、公式から改めて何らかの形でストーリーを追体験できる機会が提供されることを、多くのユーザーが切望しています。
こうした「声」が大きければ大きいほど、電子書籍化などの展開が現実味を帯びてきます。

Q3. 劇中に登場する「ユーハング」とは結局何だったのですか?

物語の鍵を握る「ユーハング(優れた人々)」という存在。
劇中の描写から推察するに、彼らはかつての日本から迷い込んだ、あるいは何らかの手段でイジツに渡った人間たちの末裔や、その技術体系を指していると考えられます。

イジツに日本のレシプロ機(隼や零戦など)が存在する理由も、このユーハングがもたらしたロストテクノロジーが根底にあります。
「なぜ異世界に日本の軍用機があるのか」という最大の謎を解くピースであり、同時にロマン溢れる設定の柱となっているのです。

Q4. コトブキ飛行隊以外の飛行隊のその後はどうなっていますか?

アプリ版で登場した「ナサリン飛行隊」や「怪盗団アカツキ」など、個性豊かな面々のその後も気になりますよね。
アニメ本編以降の時系列でも、彼女たちはそれぞれの空でたくましく生きていることが示唆されています。

イジツという世界は、常に空賊や利権争いが絶えない厳しい世界ですが、コトブキ飛行隊の活躍に感化された他の飛行隊たちも、自分たちの誇りを守るために飛び続けているはずです。

Q5. 今からファンになっても遅くないですか?何から始めればいい?

「遅すぎる」なんてことは絶対にありません!
むしろ、テレビシリーズ全12話と、それを濃縮・アップデートした『完全版』映画の両方が揃っている今は、一気に作品の世界に浸れる最高のタイミングです。

まずはテレビシリーズでキャラクターたちの関係性をじっくり味わい、その後に映画版で圧倒的な空戦の迫力を体感するのがおすすめです。
サブスクリプション型の動画配信サービスでも広く配信されているため、いつでもどこでも「離陸」できますよ。

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新しい仲間が増えるのは、古参のファンにとっても一番嬉しいことなんです。

作品が残した偉大な功績と、色褪せない魅力の正体

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多くのファンが「終了」を惜しみ、今なお熱狂し続けるのは、この作品がアニメ史において一つの「到達点」を築いたからです。
単なる美少女もの、単なるミリタリーものという枠を超えた、その功績を振り返ってみましょう。

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ただのアニメじゃない、これは「体験」そのものだったと言えます。

音響設計における革新的なアプローチ

実機のエンジン音を収録し、それをキャラクターの声やBGMとどう調和させるか。
本作が示した音響への執念は、後のアニメ作品における「音」の重要性を再認識させるきっかけとなりました。

特に、戦闘機が背後を通り過ぎる際のドップラー効果や、コクピット内のわずかな操作音の再現は、ヘッドホンや映画館での鑑賞を一段上のエンターテインメントへと昇華させました。

3DCGと手描きアニメーションの高度な融合

人物は表情豊かな手描き風の質感を保ちつつ、メカニックは精密な3DCGで描く。
このバランスが崩れると違和感が生じますが、『コトブキ』は見事な調和を見せました。

空戦シーンのカメラワークは、実写では不可能なアングルでありながら、物理法則を感じさせる「重み」がありました。
この「嘘のような本当」の映像表現こそ、現代アニメの最高峰と言えるでしょう。

総括:荒野の空は、いつまでも私たちの心に広がっている

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ここまで『荒野のコトブキ飛行隊』が「終了」と言われる真相や、Q&A、そして作品の持つ深い魅力について解説してきました。

確かに、スマートフォン向けゲームの終了や、アニメ新情報の不在など、表面上は「静かな時間」が流れているかもしれません。
しかし、本記事を通じて再確認できたのは、この作品が持つ熱量は今も全く衰えていないということです。

  • 揺るぎないクオリティ:何度見返しても発見がある映像と音
  • 唯一無二のキャラクター:家族のような絆を感じさせる飛行隊の面々
  • 終わらないロマン:イジツという世界に秘められた無限の可能性

「終了」とは、一つの段階が完了しただけであり、決して「消滅」ではありません。
プラモデルを作ったり、配信で空戦シーンをリピートしたり、立川の音響上映に足を運んだり……。
ファン一人ひとりが作品を楽しみ続ける限り、コトブキ飛行隊のプロペラは回り続けます。

どこストアも、皆さんと共にまたあのパンケーキの香りとガソリンの匂いがする空へ帰れる日を、心から楽しみにしています。
いつかまた、最高の離陸を共にしましょう!

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私たちの応援がある限り、コトブキ飛行隊は永遠に不滅ですよ!

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